Godot4 GDスクリプトからの動的なノードの生成・初期化・削除
2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で、作成したシーンを、子ノードとして GD スクリプトで動的に生成、メンバ変数の設定、シーンへの配置、削除の手順を紹介します。
クリック時のイベント処理を _input イベント関数で行うスクリプトも紹介します。
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