![](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2023/02/Unity-Tile-Palette-ウィンドウで選択ツールを選び、タイルマップのマスを-Scene-ウィンドウで選択すると、Inspector-ウィンドウにその設定が表示されます。-320x180.png)
Unity タイルマップ関数のテストで用いるプレハブの作成
テストに用いるタイルマップを Unity エディタ上で作成しましす。 垂直反転など最初非表示のツールを使用し、タイルの表示オフセットや拡大率の変更も行います。影用の黒色マテリアルも作成します。 作成したタイルマップはテスト関数で利用できるように Resources フォルダ内にプレハブ化します。
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