
Godot4 メンバ変数の変更時にカスタムシグナルを発するスクリプト例
無料・軽快な 2D/3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、作成したクラスのメンバ変数の値の設定を行う際に呼び出される setter 関数を利用して、メンバ変数の値が変更された際に接続済み関数を呼び出す独自のカスタムシグナルを実装したスクリプト例とテストシーンの作成、その実行結果を紹介します。
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