3Dモデリング blender でレンガを作る (6) AOについて学ぶ
前回はレンガの 3D モデルに粗さを表現するラフネスマップを加えました。今回はさらにAO (Ambient Occlusion) を設定します。すぐに、レンガに適用したいところですが、ややこしかったため、モンキーのメッシュに対して行います。...
3Dモデリング
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ゲ制
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