ゲ制 Godot4 プロジェクト内で特定のフォルダを無視させる .gdignore 無料・軽快なオープンソースの 2D/ 3D ゲームエンジン Godot Engine のプロジェクトフォルダ内で、エディタからは無視してほしいフォルダを設定する手順を紹介します。.gdignore ファイルを配置することで簡単に設定ができ、ファイルシステムドックでその結果を簡単に確認することができます。 2024.08.02 ゲ制
ゲ制 2Dテクスチャ画像から法線マップを生成する無料ソフト Laigter の導入 itch.io で公開されている 2D テクスチャ画像から法線マップを生成する無料ソフト Laigter のダウンロードとインストールの手順を紹介します。法線マップについての説明や、ダウンロード時の寄付の選択、インストール時にひっかかったトラブルの対処法についても紹介します。 2024.07.27 ゲ制
ゲ制 STING ユグドラ・ユニオンのテキストに似たフォント Reggae の入手 筆者が大好きなグラフィックやフォント、雰囲気のゲーム「ユグドラ・ユニオン」のセリフなどで使われているものに似たフォント「fontworks-fonts / Reggae (レゲエ One)」のダウンロード・インストール・使用例・ライセンスについて紹介します。 2024.06.30 ゲ制
ゲ制 Godot4 ウィザードリィ風3Dダンジョンアセットのタイルマップの編集 無料で軽快なオープンソースのゲームエンジン GodotEngine4 のプロジェクトに導入した、3D ダンジョンを移動することができる無料のテンプレートアセット「DungeonCrawler3D」のダンジョンの形をタイルマップを使って編集する手順を紹介します。 2024.06.23 ゲ制
ゲ制 Godot4 ウィザードリィ風3Dダンジョンのテンプレートアセットの導入と実行 今回は、無料で軽快なオープンソースのゲームエンジン GodotEngine4 の Godot Asset Library で公開されている、ウィザードリィ風の 3D ダンジョンを移動することができる無料のテンプレートアセット「DungeonCrawler3D」の導入、設定、実行までの手順を紹介します。 2024.06.22 ゲ制
ゲ制 InkScape 作ったデザインをパスに沿わせて湾曲させる 無料のドロー系ソフト Inkscape で作ったデザインを、パスに沿わせて湾曲させる手順を紹介します。パスエフェクトでは様々なパスに関するエフェクトを選べることもわかりました。パスの始点と終点の位置関係によって、貼り付けられるパターンソースのパス(デザイン)の向きが変わることもわかりました。 2024.06.16 ゲ制
ゲ制 FirefoxでGodot4WebGLアプリが動作しない場合のチェック項目 odotEngine4 でエクスポートした WebGL アプリが Firefox で動作しない場合に確認したチェック項目と、 GodotEngine4.2 で現状サポートしているウェブブラウザについて調べたことを紹介します。また、Firefoxのconfig(高度な設定) を確認・変更する手順についても紹介します。 2024.06.14 ゲ制
ゲ制 Godot4WebGLアプリのcoi-serviceworkerアセットの使用 coi-serviceworker の Godot 4.1 (4.2 でも導入できました)のアセットを使うことで、 HTML の編集などの手間がない、より簡単な WebGL 用アプリの実行でCrossOriginIsolationを利用可能にする coi-serviceworker の導入手順について紹介します。 2024.06.13 ゲ制
ゲ制 Godot4WebGLをGitHubPagesで表示した際の警告の対処例3/3 GodotEngine4 を用いて作成した簡易な WebGL(HTML5) アプリを、GitHub Pages で動作させた際に、Chrome のデベロッパーツール に表示された 「Blocking on the main thread is very dangerous 」に関する警告文の対処法について紹介します。 2024.06.12 ゲ制
ゲ制 Godot4WebGLをGitHubPagesで表示した際の警告の対処例2/3 GodotEngine4 を用いて作成した簡易な WebGL(HTML5) アプリを、GitHub のリポジトリに配置して、GitHub Pages を用いてウェブブラウザ上でアプリを動作させた際に、Chrome のデベロッパーツールに表示された AudioContext に関する警告文の対処法を紹介します。 2024.06.11 ゲ制