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Godot Forum プロフィール設定とその確認手順

無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine に関する質問や意見を投稿できる公式フォーラム「Godot Forum」で、アカウント作成後、自己紹介文やそれを表示するページのヘッダー画像、ユーザーカードの背景画像の設定と確認の手順を紹介します。
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「Godot Forum」「Godot日本フォーラム」への投稿を再編集する手順

無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine に関する質問や知識の共有などを行うための「Godot Forum」と「 Godot Japan フォーラム - Godot Engine日本フォーラム」に作成したトピックを後から編集する手順と、編集を保存する際に後からわかった Godot Forum に投稿する際の注意点を紹介します。
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Godot4 プラグインのアンインストールとアップデート

無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、プロジェクトにインストールしたプラグインをアンインストール、新しいバージョンにアップデートする手順、ユニットテスト用のプラグイン GUT を例として紹介します。アップデートをする前の注意点についても紹介します。
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Godot Japan 日本フォーラムでトピックを作成する手順

無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine に関する質問や知識の共有などを行うための「 Godot Japan フォーラム - Godot Engine日本フォーラム」で、トピックを作成する手順を紹介します。画像やリンクの個数制限についても紹介します。
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Godot Japan 日本フォーラムの無料アカウント登録の手順

無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine に関する質問や知識の共有などを行うための「 Godot Japan フォーラム - Godot Engine日本フォーラム」でトピック作成をするために必要な無料のアカウント登録の手順について紹介します。
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Godot 公式フォーラムにトピックを作成して投稿する手順

無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine に関する質問や意見を投稿できる公式フォーラム「Godot Forum」で、バージョン情報・タイトル・ジャンル・タグ・本文を入力して、トピックを作成して承認を得て公開されたトピックを確認するまでの手順を紹介します。
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Godot4 フォントの追加とCustomFont(デフォルトフォント)の設定

無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、プロジェクトで用いるフォントの追加と、すべての GUI のデフォルトのフォントを設定する手順を紹介します。一番多く使用するフォントをデフォルトで設定しておくと、ノードごとに設定する必要がなくなり便利です。
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改変・再配布も可能なフリーなドット絵風フォント PixelMplus の導入

商用利用無料だけではなく、改変・再配布まで可能なフリーな 8 bit ビットマップ風フォント PixelMplus(ピクセル・エムプラス)のダウンロードとインストールの手順を紹介します。ライセンスは、M+ FONT LICENSE です。商業利用 OK 、改変 OK 、複製・再配布 OK で自由に利用できます。
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Godot4 辞書や配列を整形してPrettyPrint形式に変換する関数例

無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、Array[Dictionary] 型などの辞書と配列とオブジェクトのデータをタブや改行を加えて見やすく整形した Pretty-Printing の文字列に変換する GD スクリプトで作った自作関数とサンプルを整形した結果を紹介します。
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