ゲ制 Godot4 指定した UI ノードのアンカーを現在の比率で一括設定する手順
無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、ボタンやラベルなどの UI 用のノードの位置・サイズを比率で管理するアンカーを、現在のノードの比率にあわせて一括で設定する手順です。4つのアンカーを UI ノードの四隅に、ドラッグ&ドロップするよりも簡単で正確です。
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