3Dモデリング Blender4 で 3D ダンジョンの通路パーツの面に画像を割り当てる 3D モデリングなどができる無料ソフト Blender で、オブジェクトにテクスチャ画像を貼り付けるために、 UV 編集ワーキングスペースで、割り当てる面を選択して、その面に表示するテクスチャ画像の範囲を設定する手順を紹介します。テクスチャ画像ファイルの選択や、表示範囲を画像からはみ出さなくなる設定も紹介します。 2024.08.04 3Dモデリング
3Dモデリング Blender4 平面メッシュの辺を押し出して 3D 通路のパーツを作る 3D モデリングなどが出来る無料ソフト Blender で、Youtube 動画を参考にして、床と壁と屋根から構成される 1 m × 1 m の3D ダンジョンの通路パーツを1つ作ります。視点の切り替え、辺の選択、辺の押し出しや移動の方法も紹介します。 2024.08.03 3Dモデリング
3Dモデリング Blender4 カラーランプノードで指定した2つの色でグラデーションを描く 3D モデリングなどができる無料ソフト Blender のシェーダーエディターで追加できるカラーランプノードを使用して、色のグラデーションを変化させて、そのマテリアルを適用している面の色合いを変更する手順を紹介します。特定の位置に色を設定するためのカラーストップの追加や、その位置の色の変更の手順も紹介します。 2024.07.31 3Dモデリング
3Dモデリング Blender NodeWrangler アドオンでノード編集の効率アップ 無料の 3D モデリングなどができるソフト Blender で、内蔵されている Node Wrangler アドオンを有効化して、シェーダーエディターで簡単にテクスチャ周りのノード群の組み合わせを追加するテクスチャセットアップ機能を使用する手順を紹介します。 2024.07.18 3Dモデリング
3Dモデリング Blender4 ノイズテクスチャノードで壁に濃淡模様を描画する 無料の 3D モデリングなどができるソフト Blender で、灰色の壁に自然な濃淡をつけるためにノイズテクスチャ―ノードを利用したマテリアルを作成して割り当てます。疑似乱数的に壁の濃淡を作成する手順と、ノイズテクスチャノードで使われるフラクタルパーリンノイズの特徴についても紹介します。 2024.07.17 3Dモデリング
3Dモデリング Blender4 オブジェクトの一部を別のマテリアルに変更する手順 無料の 3D モデリングなどができるソフト Blender で、オブジェクトの一部の色を変更するためにマテリアルを追加して、選択した面に割り当てる手順を紹介します。マテリアルスロットの追加、マテリアルの新規作成、選択した部分へのマテリアルの割り当て、マテリアルの編集、マテリアルの名前の変更を行います。 2024.07.16 3Dモデリング
3Dモデリング Blender4 シェーダーエディターでオブジェクトのベースカラーを変更する 無料の 3D モデリングなどができるソフト Blender で、オブジェクト全体の色を変更する手順を紹介します。ベースカラーを設定できるノードを編集するために、レイアウトワークスペースから、シェーディングワークスペースに切り替えて、シェーダーエディターを表示して編集します。 2024.07.15 3Dモデリング
3Dモデリング Blender4 レンダーエンジンを切り替えて3Dモデリングの仕上がりを変える 無料の3Dモデリングなどができるソフト Blender で、3D モデリングの結果を最終的な画像に出力する際に用いる内蔵された 3 つのレンダーエンジンEEVEE,Workbench,Cyclesの切り替え方と、レンダープレビューでの表示結果の違いについて紹介します。実験的という機能セットの選択についても紹介します。 2024.07.14 3Dモデリング
3Dモデリング Blender4 ライトを配置してレンダー時の明るさを調整する 無料の 3D モデリングなどができるソフト Blender で、光源となるライト(ポイント)を追加で配置して、レンダープレビューで光源の効果を確認する手順を紹介します。また、データプロパティでライトのパワーと半径を変更して、光源の強さの変更前と変更後の見た目の違いを確認します。 2024.07.13 3Dモデリング
3Dモデリング Blender4 コレクションでオブジェクトをまとめて管理&複製前にもおすすめ 無料の 3D モデリングなどができるソフト Blender で、シーンに配置する様々なオブジェクトをグループ化できるコレクションの使い方について紹介します。コレクションを使うことで、シーンに配置された多くのオブジェクトを種類ごとなどにまとめることができ、シーン全体を管理しやすくなります。 2024.07.12 3Dモデリング