3Dモデリング Blender4 平面の角を「頂点をベベル」で丸くして扉の形を作る手順
無料で3D CGやアニメーションが作成できるBlenderで、「頂点をベベル」を使用して、平面メッシュの上側2つの角(頂点)を選択したあとに丸くして、扉の形を作る手順を紹介します。3D Viewport で Shift + A キーを押して表示されるメニュー「メッシュ」→「平面」を選択して、平面メッシュを作成します。
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