プロジェクトマネージャー

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Godot4 「ローカルのプロジェクト」リストからの除去とスキャンによる追加

無料で軽快なオープンソースの 2D / 3D のゲームエンジン「 Godot Engine 」のプロジェクトマネージャーの「ローカルのプロジェクト」リストからの選択したプロジェクトの除去と、再びローカルのプロジェクトをスキャンによってリストに追加する手順を紹介します。
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GodotEngine4 プロジェクトの新規作成とレンダラーの選択

2D / 3D ゲームを作成できるオープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で新規プロジェクトを作成する手順と、そこで選択できる 3 種類の Renderer 「Forward+」「モバイル」「互換性」がそれぞれサポートする実行環境や描画処理能力について紹介しました。
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GodotEngine4 ゲームプロジェクトをエディタで実行&公式便利サイト

2D / 3Dゲームが作れる軽快なオープンソースのゲームエンジン Godot Engine 4 にプロジェクトマネージャー経由でインストールしたサンプルプロジェクトをエディターで開き、シーンを再生して、ゲームをプレイするまでの手順を紹介しました。公式サイトのチュートリアルやプロジェクト一覧のページも紹介しました。
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