マップチップ

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Godot4 TileSetリソースの地形要素でマップチップのオートタイル設定

無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、タイルの隣接条件によって自動的にマップチップを変えるオートタイルによる描画を行うための設定を TileSet リソースの地形要素のペイント設定で行う手順を紹介します。
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マップチップツール Tilesetter 無料版でオートタイルを自動生成2/2

マップチップツールTilesetter Liteを使って、ひとつのマップチップ画像からオートタイル用の様々な隣接パターンに対応したマップチップ群を生成します。 パート1では、同じオートタイルと隣接しない辺の部分に、デフォルトの白い破線が描画されたので、草のドット絵を割り当ててオートタイル用のマップチップ群を作成します。
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マップチップツール Tilesetter 無料版でオートタイルを自動生成1/2

ゲームのマップなどを作成するマップチップ画像のオートタイルの作成支援もしてくれるマップチップ作成ツールの無料版 Tilesetter Lite を使って、1個マップチップ画像からオートタイル用のマップチップ画像群を自動生成して、それを画像ファイルに出力する手順を紹介します。
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オートタイル生成もできるマップチップツール Tilesetter 無料版の導入

ゲームのマップなどを作成するマップチップ画像のオートタイルの作成支援もしてくれるマップチップ作成ツールの無料版 Tilesetter Lite を itch.io からダウンロードしてアプリケーションを起動するまでの手順を紹介します。
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Godot4 ウィザードリィ風3Dダンジョンアセットのタイルマップの編集

無料で軽快なオープンソースのゲームエンジン GodotEngine4 のプロジェクトに導入した、3D ダンジョンを移動することができる無料のテンプレートアセット「DungeonCrawler3D」のダンジョンの形をタイルマップを使って編集する手順を紹介します。
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