3Dモデリング Blender4 アニメーションを撮影するカメラの位置と角度を調整する
Blenderで、アニメーションを撮影、レンダリングする際に用いる、カメラの位置と角度を調整する手順の例を紹介します。レイアウトワークスペースに配置されている 3D Viewport でカメラビューに切り替える手順や、カメラの位置を調整しやすいアニメーションワークスペースについても紹介します。
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