 ゲ制
            ゲ制    Unity 2DAnimationのボーンでグルグルひまわりを作る6/6
        Unity の Skinning Editor でボーンなどを設定し、Chain(CCD) の Solver を適用して骨たちが連動するようにしたひまわりに、他のゲームオブジェクトとの接触イベントを実装して、動作を確認しました。OnTriggerEnter2D イベント関数で色を変える自作のスクリプトも作成しました。      
                        
     ゲ制
            ゲ制     ゲ制
            ゲ制     ゲ制
            ゲ制     ゲ制
            ゲ制     
 このサイトは広告を掲載して運営しています。
ポップアップを閉じて閲覧できますが、よろしければ
このサイト内の広告を非表示にする拡張機能をオフにしていただけませんか?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
We have detected that you are using extensions to block ads. Please support us by disabling these ads blocker.