Godot4WebGLをGitHubPagesで表示した際の警告の対処例1/3
GodotEngine4 を用いて作成した簡易なWebGL(HTML5)アプリを、GitHubのリポジトリに配置して、GitHub Pagesを用いてウェブブラウザ上でアプリを動作させた際に、Chromeのデベロッパーツール (F12キーなどで起動) に表示されたMixRateに関する警告文の対処法について紹介します。
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