KoalaDungeon

ゲ制

Unity TopDownEngineをURPプロジェクトで用いる手順2/2

Unity の見下ろし型ゲーム作成の強力な支援アセット TopDownEngine 公式の URP 使用ガイドに従って、デモシーン KoalaDungeon のカメラとキャンバスの設定を URP 用に変更して前回表示されなくなったマップやキャラを UI と合わせて正しく表示する手順を紹介します。
ゲ制

Unity カメラ Post-process Layer の必要性

Unity の見下ろし型ゲーム作成支援アセット TopDownEngine のサンプル KoalaDungeon のシーンでドット絵がぼやけてしまう対処法 MainCamera の Post-process Layer コンポーネントの設定の変更について問題がないか、各公式の資料をもとに筆者の見解をまとめました。
ゲ制

TopDownEngineサンプルがGameウィンドウでぼやける際の対処法

Unity の見下ろし型ゲーム作成支援アセット TopDownEngine のデモシーンを再生すると Game ウィンドウ内のドット絵がぼやけてしまう現象の確認と、倍率や解像度の変更、あるいは、Main Camera の Post-processing Layer コンポーネントの設定変更による対処法を紹介しました。
ゲ制

TopDownEngine 弾数設定・リロードできる銃の作成1/2

Unityのアセット「TopDown Engine」でリロードできる銃を公式レシピに従って作成し、テストプレイまでの手順を紹介します。 ProjectileWeaponの他に、弾薬を管理する WeaponAmmo やインベントリとの連携を行うコンポーネント、ゲーム内で装備させる ItemPicker も設定しました。
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