バージョン管理 Godot4 Gitサブモジュール対応 アドオンを別リポジトリで管理する2/5
GodotEngine4用の自作アドオンを開発するために、アドオン部分 (ScUtil) と、開発するプロジェクト部分 (ScUtilDev) の2つのGitリポジトリをサブモジュールで連携してバージョン管理します。パート2では、リモートリポジトリをPC内に作成して、ローカルリポジトリのコミットをプッシュします。
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