ゲ制 Godot4スプライト画像の当たり判定領域をクリックした際のイベント処理2/2 2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で、当たり判定領域に入った際に発せられる input_event シグナルと接続する関数を作成して、クリック時(左ボタンを離した直後)の判定処理を作成し、それをログ出力で確認します。 2024.04.07 ゲ制
ゲ制 GodotEngine4 C#からGDScriptへの変換パターン 3/3 「Godot Engine 4」で作成したプログラムを C# から GDScript へ変換した際の具体例を変換のパターンとして紹介します。 3 回目は、using ディレクティブや、Signal 属性 / 型、ノードへのアクセス、print 関数、enum, static, if, for について紹介します。 2024.01.24 ゲ制