Scriptable Tile

C#(csharp)

Unity の Rule Tile の 3×3 Box 中心マスのマークの意味

前回は Unity の 2D Tilemap Extras に含まれる Scriptable Tile「Rule Tile」を実際に作り、その条件を変えたりしながら、周囲マスのマークの意味と、ルールは上から順に照合され最初に条件を満たしたル...
C#(csharp)

Unity の Rule Tile の 3×3 Box 周囲マスのマークの意味

前回と前々回は、Unity のアセット TopDown Engine のサンプルゲームの一つ KoalaDungeon で使われているパレット KoalaTilePalette の中にあった Weighted Random Tile を使っ...
TopDown Engine

Unity の Weighted Random Tile を作ってみる

前回は、Unity のアセット TopDown Engine のサンプルゲームの一つ KoalaDungeon で使われているパレット KoalaTilePalette の中にあった Weighted Random Tile を使ってみまし...
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