![](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2023/11/Unity-入れ子のタイムラインの-Clip-In-が-0-秒から-1-秒に変更するとクリップの後半に-HOLD-の領域ができ、クリップ全体の再生する時間が短くなりました-320x180.png)
Unity Timeline のクリップの共通プロパティ2/3
Unity の Timeline のトラックに配置するクリップの共通プロパティ Clip In について、ネストされたタイムラインのクリップを用いて紹介しました。
Clip In に指定した秒数分、クリップの最後の方に Hold 枠が挿入され、それより前に再生が終わるように速く再生されました。
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