Unity Test Framework で自作スクリプトをテストする(2)
Unity の Tilemap を利用する自作スクリプトの関数を Test Framework でテストした手順の紹介です。
テスト用のタイルマップは、シーンで任意の数マップチップを配置したプレハブを用意しました。
TestCase 属性を使用しました。
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