バージョン管理 Godot4 Gitサブモジュール対応 アドオンを別リポジトリで管理する4/5
GodotEngine4 用の自作アドオンを開発するために、アドオン部分 (ScUtil) と、開発するプロジェクト部分 (ScUtilDev) の2つの Git リポジトリをサブモジュールで連携してバージョン管理します。パート4では、自作アドオンを開発するプロジェクトに、アドオンのサブモジュールを配置します。
バージョン管理
バージョン管理
バージョン管理
バージョン管理
バージョン管理
バージョン管理
ゲームプレイTips
ソフトウェアの使い方
バージョン管理
バージョン管理