SakuraCrowd(さくらくらうど)

WordPress

WordPress Cocoon のバックアップをしよう。対象外も調べました

WordPress の無料テーマ Cocoon は、何もしなくても見た目の良いサイトを表示してくれます。 しかし、ちょっとデザインを変更したくなることもあるでしょう。 Cocoon は多機能なため、さまざまなカスタマイズもできます。 Wor...
3Dモデリング

blender でレンガを作る (8) Displacement を適用する

年をまたぐとは思っていなかった blender でレンガを作るシリーズですが、なんとか今回でダウンロードした中に入っていた全種類のテクスチャを適用してレンガっぽく見える直方体ができそうです。 Poly Haven からダウンロードしたレンガ...
ソフトウェアの使い方

2023 あけおめ SP! Giam &ツイッターで GIF おみくじを作ろう

ツイッターでは GIF 画像をクリックすると、一時停止します。 これを利用してお手軽におみくじを作ってみましょう。 おみくじ画像を作る おみくじは大吉・吉・中吉・小吉・末吉・凶・大凶の7種類が定番のようです。 2 枚以上ならば楽しめると思う...
3Dモデリング

blenderのテクスチャペイントの手順を説明しながら青空模様のサイコロを作る

前回は、 AO (陰影の強弱) の変化をわかりやすくするため、陰影の度合を表した AO 用テクスチャの画像を編集しました。 編集を blender 上で行うと、画像のどこの部分が、3D モデルのどこの面に対応しているか表示されているとわかり...
3Dモデリング

blender でレンガを作る (7) AO のマップをレンガに適用する

前回は陰影の濃さを調整する AO (アンビエントオクルージョン) について、モンキーのメッシュを使って勉強しました。 今回は、プロジェクトをレンガに戻し、 AO に画像テクスチャを適用します。 ※ AO に画像テクスチャを接続する方法が検索...
3Dモデリング

blender でレンガを作る (6) AOについて学ぶ

前回はレンガの 3D モデルに粗さを表現するラフネスマップを加えました。 今回はさらにAO (Ambient Occlusion) を設定します。 すぐに、レンガに適用したいところですが、ややこしかったため、モンキーのメッシュに対して行いま...
3Dモデリング

blender でレンガを作る (5) ラフネスマップで光沢をレンガ風にする

前回はレンガの Diffuse 用のテクスチャ画像に表面のデコボコ感を出すためノーマルマップを加えました。 今回はさらに粗さ(rough)を設定するラフネスマップを加えます。 ※ blender は 3.4 です。 粗さの効果 粗さはツヤの...
3Dモデリング

blender でレンガを作る (4) ノーマルマップで質感をレンガ風にする

前回、Poly Haven から入手した Diffuse (拡散反射の光) 用のテクスチャ画像を直方体に割り当て、領域を編集し、レンガ1個分の画像をそれぞれの面に表示しました。 しかし、質感がいまいちというかツルツルでレンガっぽくありません...
ゲ制

blender でレンガを作る (3) テクスチャをblenderで設定

前回は、無料アセットの配布サイト Poly Haven からレンガのテクスチャを入手し、「光の届きやすさ」や「質感」など「見た目の色」以外の画像ファイルがセットになっていることを知りました。 今回は、入手したテクスチャを blender 3...
3Dモデリング

blender でレンガを作る (2) テクスチャの入手

前回は、プロパティシェルフの寸法を編集して Cube をレンガのサイズ (21 × 10 × 6 cm) にしました。 今回は、この直方体に貼り付けるテクスチャを入手します。 ※blender は 3.4 です。 テクスチャの入手 Poly...
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