![](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2023/10/Unity-Particle-System-メインモジュール-3D-Start-Size-はオフにして、-Start-Size-で-0.05-~-0.15-を範囲にして-Scene-ウィンドウでアニメーションするとばらつきが確認しやすいです-320x180.png)
Unity ParticleSystemで船が進むときの波しぶきを作成2/3
水しぶきを表現するために Unity の Particle System の水滴画像を表示する粒子の色を水面の色に合わせて調整してなじませる設定と、水滴ごとにわずかにサイズを変化させる設定を紹介しました。3D Start Size で軸ごとに個別に設定すると縦横比が均一でなくなることもわかりました。
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