ゲ制 ドット変換ソフト NeSprite 購入手順と各セーブによる出力画像の違い ドット絵に変換する様々な機能を持ったドット変換ソフト「NeSprite」のプロ版を BOOTH で購入する手順と、フリー版では制限されていた各 Save メニューによる出力結果の画像の違いを紹介します。例として PayPal 決済で購入しますが、他のお支払い方法も選択できます。 2025.05.13 ゲ制
ゲ制 ドット変換ソフト NeSprite フリー版のダウンロードと使用例 ドット絵に変換する様々な機能を持ったドット変換ソフト「NeSprite」の動作確認を行うためのフリー版を無料でダウンロードして、動作確認の使用例を紹介します。プロ版(2025 年 3 月 25 日時点 BOOTH で 600 円)と、無料で試せるフリー版との違いは、画像保存機能の有無だけです。 2025.05.12 ゲ制
ゲ制 Godot4 コントロールのサイズにあわせたフォントサイズに調整する関数の例 無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、ボタンなどのコントロールのサイズに合わせて、表示するテキストのフォントサイズを自動的に調整するスクリプト例とその実行結果を紹介します。GodotEngine 4.3 を使用しています。.NET 版ではありません。 2025.05.11 ゲ制
ゲ制 Godot4 Sprite2D で画像の一部分(矩形範囲)だけを表示する設定 無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、画像を表示する Sprite2D ノードで、 Texture プロパティに設定した画像ファイルの指定した矩形(長方形)の範囲だけを表示する手順を紹介します。※ AnimatedSprite2D でも同様の設定が可能です。 2025.05.05 ゲ制
ゲ制 Godot4 Object / RefCounted 派生のメモリリークテスト Godot Engine 4 で、全ての継承元である Object と、そこから派生した参照カウントを持つ RefCounted をそれぞれ継承したインナークラスのオブジェクトを生成して格納した配列を clear で消去した際に、要素のオブジェクトが解放されるか、メモリリークはないかをテストした結果を紹介します。 2025.05.02 ゲ制
ゲ制 Godot Forum アイコン画像・表示名の設定ともらえるバッジ Godot Engine に関する質問や意見を投稿できる公式フォーラム「Godot Forum」で、作成したトピックなどに表示されるプロフィール画像や任意の表示名の設定と確認の手順を紹介します。ログインしてもプロフィールが閲覧できない際のチェック項目や、プロフィール設定でもらえるバッジについても紹介します。 2025.05.01 ゲ制
ゲ制 Godot Forum プロフィール設定とその確認手順 無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine に関する質問や意見を投稿できる公式フォーラム「Godot Forum」で、アカウント作成後、自己紹介文やそれを表示するページのヘッダー画像、ユーザーカードの背景画像の設定と確認の手順を紹介します。 2025.04.30 ゲ制
ゲ制 「Godot Forum」「Godot日本フォーラム」への投稿を再編集する手順 無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine に関する質問や知識の共有などを行うための「Godot Forum」と「 Godot Japan フォーラム - Godot Engine日本フォーラム」に作成したトピックを後から編集する手順と、編集を保存する際に後からわかった Godot Forum に投稿する際の注意点を紹介します。 2025.04.28 ゲ制
ゲ制 Godot4 プラグインのアンインストールとアップデート 無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、プロジェクトにインストールしたプラグインをアンインストール、新しいバージョンにアップデートする手順、ユニットテスト用のプラグイン GUT を例として紹介します。アップデートをする前の注意点についても紹介します。 2025.04.27 ゲ制
ゲ制 Godot Japan 日本フォーラムでトピックを作成する手順 無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine に関する質問や知識の共有などを行うための「 Godot Japan フォーラム - Godot Engine日本フォーラム」で、トピックを作成する手順を紹介します。画像やリンクの個数制限についても紹介します。 2025.04.25 ゲ制