3Dモデリング Blender NodeWrangler アドオンでノード編集の効率アップ 無料の 3D モデリングなどができるソフト Blender で、内蔵されている Node Wrangler アドオンを有効化して、シェーダーエディターで簡単にテクスチャ周りのノード群の組み合わせを追加するテクスチャセットアップ機能を使用する手順を紹介します。 2024.07.18 3Dモデリング
3Dモデリング Blender4 ノイズテクスチャノードで壁に濃淡模様を描画する 無料の 3D モデリングなどができるソフト Blender で、灰色の壁に自然な濃淡をつけるためにノイズテクスチャ―ノードを利用したマテリアルを作成して割り当てます。 疑似乱数的に壁の濃淡を作成する手順と、ノイズテクスチャノードで使われるフラクタルパーリンノイズの特徴についても紹介します。 2024.07.17 3Dモデリング
3Dモデリング Blender4 オブジェクトの一部を別のマテリアルに変更する手順 無料の 3D モデリングなどができるソフト Blender で、オブジェクトの一部の色を変更するためにマテリアルを追加して、選択した面に割り当てる手順を紹介します。 マテリアルスロットの追加、マテリアルの新規作成、選択した部分へのマテリアルの割り当て、マテリアルの編集、マテリアルの名前の変更を行います。 2024.07.16 3Dモデリング
3Dモデリング Blender4 シェーダーエディターでオブジェクトのベースカラーを変更する 無料の 3D モデリングなどができるソフト Blender で、オブジェクト全体の色を変更する手順を紹介します。 ベースカラーを設定できるノードを編集するために、レイアウトワークスペースから、シェーディングワークスペースに切り替えて、シェーダーエディターを表示して編集します。 2024.07.15 3Dモデリング
3Dモデリング Blender4 レンダーエンジンを切り替えて3Dモデリングの仕上がりを変える 無料の3Dモデリングなどができるソフト Blender で、3D モデリングの結果を最終的な画像に出力する際に用いる内蔵された 3 つのレンダーエンジンEEVEE,Workbench,Cyclesの切り替え方と、レンダープレビューでの表示結果の違いについて紹介します。 実験的という機能セットの選択についても紹介します。 2024.07.14 3Dモデリング
3Dモデリング Blender4 ライトを配置してレンダー時の明るさを調整する 無料の 3D モデリングなどができるソフト Blender で、光源となるライト(ポイント)を追加で配置して、レンダープレビューで光源の効果を確認する手順を紹介します。 また、データプロパティでライトのパワーと半径を変更して、光源の強さの変更前と変更後の見た目の違いを確認します。 2024.07.13 3Dモデリング
3Dモデリング Blender4 コレクションでオブジェクトをまとめて管理&複製前にもおすすめ 無料の 3D モデリングなどができるソフト Blender で、シーンに配置する様々なオブジェクトをグループ化できるコレクションの使い方について紹介します。 コレクションを使うことで、シーンに配置された多くのオブジェクトを種類ごとなどにまとめることができ、シーン全体を管理しやすくなります。 2024.07.12 3Dモデリング
3Dモデリング Blender4 プロポーショナル編集で連動して動く頂点を円のサイズで限定する 無料の3DモデリングなどができるソフトBlenderで、1個の頂点を動かすだけで簡単に全体の形を変形することができるプロポーショナル編集の影響範囲を制限できるプロポーショナルサイズの円形範囲の使い方について紹介します。 そのサンプルのモデルを作る過程として、ループカットとベベルの追加、ループ選択についても紹介します。 2024.07.10 3Dモデリング
3Dモデリング Blender4 複数オブジェクトを1つに統合&配列のコピーにも反映させる 無料の3DモデリングなどができるソフトBlenderで、複数のオブジェクトを1つのオブジェクトに統合する機能を紹介します。 また、以前に紹介した配列 (Array) モディファイアーで作成したコピーのコピー元となるオブジェクトを統合先に選択することで、それらのコピーに対しても統合の結果が反映されることも紹介します。 2024.07.09 3Dモデリング
3Dモデリング Blender4 プロポーショナル編集で引っ張るだけでいろんな形に変形させる 無料の 3D モデリングなどができるソフトBlenderで、たった一個の頂点を移動するだけでその周囲の頂点も影響を受けることで、簡単に全体の形を変形することができるプロポーショナル編集の手順について UV 球を用いて紹介します。 プロポーショナル編集で選べる8種類の項目ごとに、球体がどのように変形するかも紹介します。 2024.07.08 3Dモデリング