アクション

ゲ制

Godot4スプライト画像の当たり判定領域をクリックした際のイベント処理2/2

2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で、当たり判定領域に入った際に発せられる input_event シグナルと接続する関数を作成して、クリック時(左ボタンを離した直後)の判定処理を作成し、それをログ出力で確認します。
ゲ制

Godot4 クリック/タップしたイベントの検知と座標のログ出力

今回は 2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で、クリック / タップしたのイベントを検知する設定と、その座標をログ出力するスクリプトを紹介します。 入力のアクションを作成する手順や、タッチ操作をマウス操作と同じように扱う設定についても紹介します。
ゲ制

GodotEngine4 入力のアクション設定とキャラの移動

今回は、2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で、キャラクターをアニメーションさせながら移動させるスクリプトで用いているアクション名に対応する、入力のアクションをインプットマップで設定しました。 正しく反応して移動することを確認しました。
ゲームプレイTips

TERAVITアバターの手腕足の認識範囲のテスト2/2

サンドボックスゲーム「TERAVIT(テラビット)」で販売したり自分用に使えるアバターを、無料のボクセルエディタ―「MagicaVoxel」で作成し、それを TERAVIT で読み込み、ダッシュや攻撃などのさまざまなアクションを選択してアニメーションを確認する手順を紹介します。
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