オブジェクト

3Dモデリング

Blender4 ベベルモディファイアーで3Dモデルの辺と面の角を丸くする

無料の 3D モデリングなどができるソフト Blender で、3D オブジェクトを構成する辺と面の角を丸くしたり面取りするベベル (Bevel) モディファイアーをオブジェクトに追加して、角を面取りしてパラメータを調整して自然な丸みを与える手順を紹介します。
3Dモデリング

Blender4 ソリッド化でメッシュの平面に厚みを持たせる

無料の 3D モデリングなどができるソフト Blender で、厚みのないメッシュの表面に厚みを持たせるソリッド化モディファイアーをオブジェクトに追加して、厚みを増減する手順を紹介します。 「幅」の値を変更することで簡単に平面のオブジェクトに厚みをつけて立体のオブジェクトにすることができました。
3Dモデリング

MagicaVoxelで作ったアバターをTERAVITで販売しよう2/3

オンライン対応サンドボックスゲームTERAVIT(テラビット)で販売できるアバターに、表情差分を作る手順をMagicaVoxelを用いて紹介します。 編集済みの頭部をコピーし表情だけ変更します。 face3 は少し特殊だったため、貼り付け位置の調整やオブジェクトの範囲をボクセル群にフィットさせる処理も行います。
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