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Godot4 テーマリソースでボタンの背景に画像を表示させる設定2/2

GodotEngine4 のテーマリソース内のボタンの normal 状態の項目に設定した StyleBoxTexture リソースをファイルに保存して、ボタンの他の状態の項目にそのファイルを設定し共有することで、さまざまな状態でボタンが同じ背景画像を表示するように設定します。
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Godot4 テーマリソースでボタンの背景に画像を表示させる設定1/2

無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、複数の UI でそのデザインを共有できる Theme (テーマ) リソースと、ボタンの状態ごとの外観を設定するリソースの1つ StyleBoxTexture を用いて、ボタンの背景に指定した画像を表示させる設定の手順を紹介します。
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Godot4 テーマリソースで状態別のボタンの背景色やフォントカラーを設定

無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、複数の UI でそのデザインを共有できる Theme (テーマ) リソースを用いて、ボタンのフォント、フォントサイズ、フォントのアウトラインの色と幅、ボタンの状態に応じた背景色、フォントカラーを設定する手順を紹介します。
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Godot4テーマリソースでボタンの色などを設定するStyleBoxの割り当て

無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、複数の UI でそのデザインを共有できる Theme (テーマ) リソースの編集で、さまざまな状態のボタンの色などの外観を設定できる StyleBox リソースを新しく割り当てたり、コピー&ペーストの手順を紹介します。
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Godot4 ボタン等のUIのデザインを設定するテーマリソースの作成と割り当て

無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、ボタンやラベルなどの UI の色やフォントなどのデザインを設定して、複数の UI でそのデザインを共有できる Theme (テーマ) リソースの2つの作成手順と、そのリソースの編集を行うテーマパネルの開き方について紹介します。
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