ゲ制 Unity 2DAnimationのボーンでグルグルひまわりを作る6/6
Unity の Skinning Editor でボーンなどを設定し、Chain(CCD) の Solver を適用して骨たちが連動するようにしたひまわりに、他のゲームオブジェクトとの接触イベントを実装して、動作を確認しました。OnTriggerEnter2D イベント関数で色を変える自作のスクリプトも作成しました。
ゲ制
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