画像 Aseprite レイヤーを分けて描画した画像をマージして1つのレイヤーに合成 ドット絵やアニメーションなどを作れる便利なエディター「Aseprite」のレイヤー機能を使って、2つのレイヤーに分けて描画した画像を1つのレイヤーに合成する手順を、例としてクリスマスツリーのもみの木と飾りの部分をレイヤーを分けて作りながら紹介します。 2024.12.25 画像
画像 Aseprite 複数フレームの画像を共有するリンクセルの解除とその結果 ドット絵・アニメーション制作などに便利な画像エディタ Aseprite で描いた、数枚のドット絵を用いてパラパラ漫画のようなアニメーションを作成する際に、いくつかのフレームだけ同じ画像を共有するように設定できるリンクセル機能の解除の手順と、その結果について紹介します。 2024.12.08 画像
画像 Aseprite リンクセルで複数フレームを同じ画像でアニメーションさせる手順 ドット絵・アニメーション制作などに便利な画像エディタ Aseprite で描いた、数枚のドット絵を用いてパラパラ漫画のようなアニメーションを作成する際に、いくつかのフレームだけ同じ画像を共有するように設定できるリンクセル機能の使用例について紹介します。 2024.12.07 画像
動画 ドット絵エディタ Aseprite で GIF アニメーションを作成する手順 ドット絵を作成できるソフト Aseprite を使って、数枚のドット絵を用いてパラパラ漫画のようなアニメーションを作成する手順を紹介します。 フレームごとの表示時間の設定や、テスト再生の方法、アニメーションを保存できる GIF ファイルとしてエクスポートする手順も紹介します。 2024.10.27 動画
未分類 ドット絵エディタ Aseprite アウトライン(輪郭)を追加するFX機能 ドット絵・アニメーション制作などに便利な画像エディタ Aseprite で描いたドット絵に輪郭(りんかく)線・アウトラインを簡単に追加できる FX の Outline 機能を紹介します。 アウトラインや背景色の色の選択、輪郭のドットの置き方のカスタマイズ設定についても紹介します。 2024.10.06 未分類
画像 Aseprite 右クリックの動作をスポイトなどに変える手順 ドット絵とそのアニメーションなどを作成する場合に便利な画像エディター「Aseprite」で、右クリックを押したときに、初期設定の背景色で塗る機能ではなく、その場所の色を前景色に割り当てるスポイトの機能を設定する手順を紹介します。 他に割り当てられる選択肢についても簡単に紹介します。 2024.09.29 画像
画像 ドット絵ツール Aseprite プリセットで好きなカラーパレットを選択する ドット絵 (Pixel Art) を描くためのツール Aseprite で、絵を描くために用意されている色を選択するパレットを、あらかじめ用意されているパレットのプリセットを選択することで、簡単に切り替える手順を紹介します。 プリセットを利用することで Game Boy で使われている配色などに簡単に切り替えられます。 2024.08.23 画像
ゲ制 Unity Particle System の粒子に画像のマテリアルを設定する Unity の Particle System の粒子に用いるマテリアルの変更と、そのマテリアルに画像を設定する手順を紹介しました。 Particle System 用のシェーダー群の中から Mobile / Particles / Additive を具体例として選択して、半透明の画像を放出される粒子に設定しました。 2023.11.23 ゲ制