Blender4 ソリッド化でメッシュの平面に厚みを持たせる
無料の 3D モデリングなどができるソフト Blender で、厚みのないメッシュの表面に厚みを持たせるソリッド化モディファイアーをオブジェクトに追加して、厚みを増減する手順を紹介します。
「幅」の値を変更することで簡単に平面のオブジェクトに厚みをつけて立体のオブジェクトにすることができました。
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