C#(csharp) Unity AddComponentMenuでメニューからコンポーネントを追加
前回は MenuItem Attribute を使ってメニューを Unity エディタに追加して、シーンにゲームオブジェクトを追加し、それを Undo で取り消す手順を紹介しました。今回は、自作コンポーネントをゲームオブジェクトに付加するメ...
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