Unity のプレハブから動的にオブジェクトを作成する
以前に Unity のプレハブ化について説明した際に、プレハブをドラッグ&ドロップしてシーン上に数個のインスタンスを作りました。 数個ならばそれでも良いですが、100個くらい適当に置くとなると、プログラムで処理したくなります。 今回は指定さ...
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