 ゲ制
            ゲ制    Unity のプレハブから動的にオブジェクトを作成する
        以前に Unity のプレハブ化について説明した際に、プレハブをドラッグ&ドロップしてシーン上に数個のインスタンスを作りました。数個ならばそれでも良いですが、100個くらい適当に置くとなると、プログラムで処理したくなります。今回は指定された...      
                        
     ゲ制
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            ゲ制     Unity
            Unity     ゲ制
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