ゲ制 Godot4 地形の当たり判定領域をPolygon2Dポリゴン情報から自動設定
無料・軽快な2D/3D用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、Polygon2Dノードを使ってデザインした地形の上を、 CharacterBody2Dノードを使ったキャラクターが移動する実装の手順を紹介します。StaticBody2DとCollisionPolygon2D の衝突判定の設定も紹介します。
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ソフトウェアの使い方
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