C#(csharp) Unity ContextMenuItemで変数ごとのメニューを設定 フィールド(変数)ごとのコンテキストメニューを設定できる ContextMenuItem Attribute を紹介します。変数ごとのコンテキストメニューなので、その変数に関するメニューをまとめておくと、メニューがわかりやすくなり、作業効率の向上が期待できます。 2023.03.02 C#(csharp)Unityゲ制
WordPress WP Highlighting Code Block プログラム装飾の外観設定 Wordpress ブロックエディタ―にも対応したプラグイン「Highlighting Code Block」の前回紹介しきれなかった様々な設定を紹介します。 ファイル名などの右上表示、ハイライトさせる行番号の複数指定など。 ブロックエディタ―を使っていて、きれいに色付けしたソースコードを表示したい人にはおすすめです。 2023.03.01 WordPress
WordPress WordPress ブロックエディタ―のコードにハイライトをつける 以前(下記のリンク参照)、Wordpress のエディターをクラシックエディタ―からブロックエディタ―に変えたおかげで、テーブル表現も簡単にできるようになりました。 WordPress クラシックエディタからブロックエディタへの切り替え |... 2023.02.28 WordPress
WordPress WordPress6.1 テーマ更新に失敗してサイト破壊時の対処法 以前から取り組んでいる Google アドセンスの対応のために Wordpress のメニューを開きました。 そうすると、テーマの更新をうながす数字入りの赤い丸が表示されていたので、テーマのページを開き、更新のリンクをクリックして数分待ちま... 2023.02.27 WordPress
Unity Unity エディター拡張で追加したボタンから関数を呼び出す 以前に Unity の ContextMenu Attr を使い、Inspector ウィンドウのコンポーネントの枠のプルダウンにメニューアイテムを追加し、そこからメンバ関数を呼び出しました。 今回はエディター拡張(カスタムエディター)を使... 2023.02.26 Unityゲ制
WordPress Cocoonページ送りナビの位置変更とアイキャッチ設定 前回は Wordpress の記事の外観を設定する php を子テーマを用いて一部カスタマイズする方法を紹介しました。記事の下によくある「前のページ」「次のページ」のリンク(ページ送りナビ)を追加するためにカスタマイズの方法を実際に行いなが... 2023.02.25 WordPress
WordPress WordPress 子テーマで外観を変更(2)子テーマにないphpの追加方法 前回は、Wordpress の外観をカスタマイズするために、Cocoon Child を有効化し子テーマを作成し、single.php ファイルをテーマファイルのあるサーバのフォルダにアップロードしました。 今回は single.php を... 2023.02.24 WordPress
WordPress WordPress 子テーマで外観を変更(1) 子テーマ解説とファイル追加方法 Wordpress で作成した記事の下側に「次のページ」「前のページ」のリンクを表示するためには Wordpress の php ファイルを編集する必要があるようです。 しかし php ファイルを直接編集するとサイトがうまく表示されなくなる... 2023.02.23 WordPress
C#(csharp) Unity AddComponentMenuでメニューからコンポーネントを追加 前回は MenuItem Attribute を使ってメニューを Unity エディタに追加して、シーンにゲームオブジェクトを追加し、それを Undo で取り消す手順を紹介しました。 今回は、自作コンポーネントをゲームオブジェクトに付加する... 2023.02.22 C#(csharp)Unityゲ制
C#(csharp) Unity MenuItem で呼び出した処理の Undo を実装する 前回は MenuItem のコンストラクタのツールヒントで出てきた各プロパティの検証と、自作クラスで同様のプロパティを出すコードを紹介しました。 今回は MenuItem で静的関数を呼び出して行ったアクションを取り消すための Undo 処... 2023.02.21 C#(csharp)Unityゲ制