SakuraCrowd(さくらくらうど)

WordPress

WordPress 子テーマで外観を変更(2)子テーマにないphpの追加方法

前回は、Wordpress の外観をカスタマイズするために、Cocoon Child を有効化し子テーマを作成し、single.php ファイルをテーマファイルのあるサーバのフォルダにアップロードしました。 今回は single.php を...
WordPress

WordPress 子テーマで外観を変更(1) 子テーマ解説とファイル追加方法

Wordpress で作成した記事の下側に「次のページ」「前のページ」のリンクを表示するためには Wordpress の php ファイルを編集する必要があるようです。 しかし php ファイルを直接編集するとサイトがうまく表示されなくなる...
C#(csharp)

Unity AddComponentMenuでメニューからコンポーネントを追加

前回は MenuItem Attribute を使ってメニューを Unity エディタに追加して、シーンにゲームオブジェクトを追加し、それを Undo で取り消す手順を紹介しました。 今回は、自作コンポーネントをゲームオブジェクトに付加する...
C#(csharp)

Unity MenuItem で呼び出した処理の Undo を実装する

前回は MenuItem のコンストラクタのツールヒントで出てきた各プロパティの検証と、自作クラスで同様のプロパティを出すコードを紹介しました。 今回は MenuItem で静的関数を呼び出して行ったアクションを取り消すための Undo 処...
C#(csharp)

Unity MenuItem でメニューを追加し静的関数を呼び出す(2)

前回は Unity の MenuItem Attribute の 3 つのコンストラクタの引数の意味やショートカットキーについて紹介しました。 今回は Unity エディタに静的関数を呼び出すメニューを追加できる MenuItem 属性のコ...
C#(csharp)

Unity MenuItem でメニューを追加し静的関数を呼び出す(1)

前回は ContextMenu Attribute を追加することで、Unity エディタの Inspector ウィンドウのプルダウンメニューアイテムを追加し、そこからメンバ関数を呼び出す手順を紹介しました。 今回は Unity エディタ...
C#(csharp)

Unity ContextMenu でメニューからメンバ関数を呼び出す

前々回では、 ColorUsageAttribute により Unity エディタの Inspector ウィンドウで色を設定する GUI をカスタマイズしました。 その際に、Color 型と Color32 型の内部データを確認するために...
AI

話題のAIチャットツールChatGPTを試して驚愕!説明・登録方法・使い方

最近、巷で人気の AI チャットツール「ChatGPT」 のアカウント登録をしてチャットしてみました。とても AI とは思えない回答文に驚愕しました。 ChatGPT との初めてのチャット 今回は新たな技術革新が起きるのではと囁かれる声もあ...
C#(csharp)

Unity ColorUsageAttributeで色の編集+色の型とHDR

Unity エディタの Inspector ウィンドウでは、スクリプトの持つ変数を編集できます。以前の記事で、基礎的な変数は public アクセス修飾子を指定するだけで Inspector ウィンドウで編集できることを紹介しました。 Un...
画像

paintdotnet 写真に集中線のような効果 Zoom Blur

paint.net は高機能な無料のレタッチソフトです。今回は、Zoom Blur ぼかし(ズーム)エフェクトを使って、漫画の集中線のような効果を手軽に写真に適用する手順を紹介します。※ paint.net のバージョンは 5.0.1 です...
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