Godot4 テキストを表示するラベルUIのアンカーの位置の設定
2D/3Dゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で、前回作成したラベルコントロール UI が、ウィンドウをリサイズした際にレイアウトを崩さずにに合わせられるようにアンカーを設置する手順を紹介します。
アンカーは四隅の各マージン(余白)の比率であることもわかります。
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