![](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2024/03/Godot4-Ripple子ノードをクリック時に-GameManager-のスクリプトから動的に生成して波紋のアニメーションを表示した例-320x180.png)
Godot4 GDスクリプトからの動的なノードの生成・初期化・削除
2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で、作成したシーンを、子ノードとして GD スクリプトで動的に生成、メンバ変数の設定、シーンへの配置、削除の手順を紹介します。クリック時のイベント処理を _input イベント関数で行うスクリプトも紹介します。
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