![](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2023/05/unity-reference-viewer-の検索結果の-scene-を開くと、先ほど検索対象にしたアセット(プレハブ)がゲームオブジェクトのコンポーネントに設定されていました-320x180.png)
Unity コンポーネントやプレハブがどこで使われているかの調べ方
Unity プロジェクト内で任意のコンポーネントがどこで使われているかを調べる SearchForComponents 、プレハブなどのアセットがどのシーンで参照されているかを高速で調べる unity-reference-viewer の導入から実行結果までを紹介しました。開発や調査の効率の向上が期待できます。
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