![](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2023/07/Unity-CCD-Solver-2D-の-Effector-のコライダーと白い円が接触してイベントが呼ばれ色が変化しました.SS2_-320x180.png)
Unity 2DAnimationのボーンでグルグルひまわりを作る6/6
Unity の Skinning Editor でボーンなどを設定し、Chain(CCD) の Solver を適用して骨たちが連動するようにしたひまわりに、他のゲームオブジェクトとの接触イベントを実装して、動作を確認しました。OnTriggerEnter2D イベント関数で色を変える自作のスクリプトも作成しました。
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