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Unity に追加した Experimental パッケージの除去

昨日追加した Vector Graphics というまだリリース前の Experimental(実験的) パッケージを除去する手順です。 ※Unity 2021.3.6f1 を使用。 そのメッセージの右側の ボタンを押してリストを表示すると...
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【Unity】SVGファイル対応のパッケージVectorGraphics

画像には Paint.net などのペイント系ソフトで作成できるラスタ形式 InkScape などのドロー系ソフトで作成できるベクタ形式 があります。 ベクタ形式の画像データの特徴は、拡大してもきれいに表示されることです。 なぜかというと、...
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#inkscape で「なんちゃって複数ページ」を作る手順

複製したキャラ絵を少しずつ変えながらアニメーションを作りたいと思いました。 1コマごと inkscape ファイルを分けて作るのは面倒なので、同じファイルで、アニメのコマを並べて作りたいと思いました。 ページが複数あればできるのかなと思い調...
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#inkscape 二つのパスの端点ノードの結合

☆の形のように、左右対称な絵柄を作成するとき、半分つくったらあとはコピーした線分を反転(メニュー→)してくっつけたい。 そんなときに使えそうな inkscape の二つのパスの端点ノードの結合方法を紹介します。 二つのパスをどのようにしたら...
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