![](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2024/02/Godot4-線分による疑似的な円の描画(頂点数は最小が12で円周÷12)-320x180.png)
Godot4 塗りつぶす/塗りつぶさない円の描画と頂点数のおおまかな調整
2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で、円を描画する処理について紹介します。draw_circle 関数は塗りつぶした円を描画する関数であること、描画処理を記述する _draw イベント関数があること、線分をつないで疑似的に円を描く処理がサンプルや、頂点数を円周に応じて増減するスクリプトについても紹介します。
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