![](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2024/03/Godot4-takarabako-シーンファイルを-game_manager-シーンのルートノードにドラッグ&ドロップして子ノードとして追加して位置を調整します-320x180.png)
Godot4スプライト画像の当たり判定領域をクリックした際のイベント処理2/2
2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で、当たり判定領域に入った際に発せられる input_event シグナルと接続する関数を作成して、クリック時(左ボタンを離した直後)の判定処理を作成し、それをログ出力で確認します。
このサイトは広告を掲載して運営しています。
ポップアップを閉じて閲覧できますが、よろしければ
このサイト内の広告を非表示にする拡張機能をオフにしていただけませんか?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
We have detected that you are using extensions to block ads. Please support us by disabling these ads blocker.