アウトライン

ゲ制

Godot4 テーマリソースで状態別のボタンの背景色やフォントカラーを設定

無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、複数の UI でそのデザインを共有できる Theme (テーマ) リソースを用いて、ボタンのフォント、フォントサイズ、フォントのアウトラインの色と幅、ボタンの状態に応じた背景色、フォントカラーを設定する手順を紹介します。
未分類

ドット絵エディタ Aseprite アウトライン(輪郭)を追加するFX機能

ドット絵・アニメーション制作などに便利な画像エディタ Aseprite で描いたドット絵に輪郭(りんかく)線・アウトラインを簡単に追加できる FX の Outline 機能を紹介します。アウトラインや背景色の色の選択、輪郭のドットの置き方のカスタマイズ設定についても紹介します。
ゲ制

Unity 無料アセットで 3D モデルに輪郭(アウトライン)を表示

ゲームエンジンUnityの無料アセットQuick Outlineを導入して、Blenderで作成した 3D モデル(丸太)の輪郭(アウトライン)を表示する手順を紹介します。Unity 公式サイトでアセットの中身の変更が許可されていたので、太さの上限を増やし、より太い輪郭を表示する変更方法(自己責任)も説明しました。
Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

お願い - Ads Blocker Detected

このサイトは広告を掲載して運営しています。

ポップアップを閉じて閲覧できますが、よろしければ

このサイト内の広告を非表示にする拡張機能をオフにしていただけませんか?

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

We have detected that you are using extensions to block ads. Please support us by disabling these ads blocker.