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Godot4 ビッグカツブロック崩し37クリアタイムをツイートするボタン実装例

「ビッグカツブロック崩し」作成の第37回では、ツイッター(現X)に現在のベストタイムなどのテキスト情報をツイート(ポスト)するボタンの実装例を紹介します。エディタ上でのデバッグ実行の他に、フリーゲーム投稿サイト「 GodotPlayer 」にアップロードした WebGL 版でも動作を確認します。
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Godot4 ビッグカツブロック崩し30 セーブファイル削除と記録のリセット例

「ビッグカツブロック崩し」作成の第30回では、前回作成した最速タイムのセーブデータを、リセットボタンを押すことで最速タイムの記録を無効にするスクリプト例を紹介します。また、GodotEngine4 エディタの F5 キーでメインシーンから実行して保存したセーブファイルの保存場所についても紹介します。
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Godot4 ビッグカツブロック崩し27 音量調節のスライダーの配置

「ビッグカツブロック崩し」作成の第28回では、ゲームの BGM や効果音などの音量を調節するためのスライダー UI をタイトルシーンに配置して、その値が変わったときに音量を変更する関数の実装例と、そのテスト結果を紹介します。
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Godot4 テーマリソースでボタンの背景に画像を表示させる設定2/2

GodotEngine4 のテーマリソース内のボタンの normal 状態の項目に設定した StyleBoxTexture リソースをファイルに保存して、ボタンの他の状態の項目にそのファイルを設定し共有することで、さまざまな状態でボタンが同じ背景画像を表示するように設定します。
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Godot4 テーマリソースでボタンの背景に画像を表示させる設定1/2

無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、複数の UI でそのデザインを共有できる Theme (テーマ) リソースと、ボタンの状態ごとの外観を設定するリソースの1つ StyleBoxTexture を用いて、ボタンの背景に指定した画像を表示させる設定の手順を紹介します。
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Godot4 テーマリソースで状態別のボタンの背景色やフォントカラーを設定

無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、複数の UI でそのデザインを共有できる Theme (テーマ) リソースを用いて、ボタンのフォント、フォントサイズ、フォントのアウトラインの色と幅、ボタンの状態に応じた背景色、フォントカラーを設定する手順を紹介します。
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Godot4 テーマリソースのボタン等の外観を設定するリソースを保存して共有

無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、複数の UI でそのデザインを共有できる Theme (テーマ) リソースの編集で、さまざまな状態のボタンの色などの外観を設定できる StyleBox リソースをファイルに保存することで、他の項目でも同じリソースの設定を共有する手順を紹介します。
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Godot4テーマリソースでボタンの色などを設定するStyleBoxの割り当て

無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、複数の UI でそのデザインを共有できる Theme (テーマ) リソースの編集で、さまざまな状態のボタンの色などの外観を設定できる StyleBox リソースを新しく割り当てたり、コピー&ペーストの手順を紹介します。
ゲームプレイTips

エレコムゲームパッドアシスタントでボタンにキーを割り当てるプロファイルを作成

エレコム製のさまざまなゲームパッドで、ゲームパッド非対応のブラウザゲームなどをプレイしたり、ゲームごとにゲームパッドの設定をカスタマイズできる「エレコムゲームパッドアシスタント (Windows 版) 」アプリで、新規のプロファイルを作成して、そのプロファイルでボタンを押されたときに入力するキーを設定します。
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