複製

3Dモデリング

Blender4 通路パーツの壁部分を複製して壁の端が重なるように回転させる

3D モデリングやアニメーションなどが行える無料ソフト Blender4 で、前回作成した通路パーツの壁と天井の面を複製して、「┏」のように壁の端同士が隣接するように回転させる手順を紹介します。 隣接するように回転させるために、回転の中心位置をトランスフォームピボットポイントのリストから選択します。
ゲ制

Unity 複製とプレハブインスタンス の違い

ゲームエンジン Unity のシーンに複数の同じ敵キャラなどのゲームオブジェクトを配置する際の、複製とプレハブインスタンスの違いについて紹介しました。 プレハブインスタンスは、値を一括して変えられる Overrides の機能があり、多く配置する敵キャラなどのパラメータの微調整などに便利です。
画像

InkScape で円とグラデーションを使ってバウムクーヘンを描く

無料で高機能なベクター系画像を作成するドローソフト InkScape を用いて、バウムクーヘン風の円を描く手順を、失敗パターンも含めて紹介します。 グラデーションを利用すると、一つのオブジェクトでも様々な色を配色できます。 今回はそれを透明色と黄色の二つに極端に分けて、空洞をつくることに利用しました。
3Dモデリング

MagicaVoxelで作ったアバターをTERAVITで販売しよう1/3

オンライン対応サンドボックスゲーム「TERAVIT(テラビット)」で販売するためのアバターを、無料のボクセルエディタ―「MagicaVoxel」で作成する過程で便利だった機能を gif 付で紹介します。 あまり触れてこなかったカラーインデックス形式の着色や、左右対称に編集できるミラー機能についても説明します。
3Dモデリング

TERAVITアバターの手腕足の認識範囲と動作テスト1/2

みんなで作るサンドボックスゲーム TERAVIT(テラビット)で販売できるアバターの手・腕・足として認識される範囲について公式アカウントのツイートから得た情報を紹介します。 TERAVIT 公式のサンプルアバターを無料のボクセルエディタ― MagicaVoxel で複製して別ファイルに保存する手順を紹介します。
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