UI

ゲ制

Godot4 BGMや効果音の音量を調節するスライダーUIを設置する手順

2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で、音量の調節を行う水平なスライダーコントロールUIのシーンを作成してメインのシーンに配置します。 また、そのスライダーの値に応じて全体の音量を調節するスクリプトについてと、バスの確認方法についても紹介します。
ゲ制

Godot4 テキストを表示するラベルUIのアンカーの位置の設定

2D/3Dゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で、前回作成したラベルコントロール UI が、ウィンドウをリサイズした際にレイアウトを崩さずにに合わせられるようにアンカーを設置する手順を紹介します。 アンカーは四隅の各マージン(余白)の比率であることもわかります。
ゲ制

Unity 2D ゴールに到着したらメッセージを表示する実装の例

無料でゲームも作れる Unity で、ゴールに到達した際に表示されるメッセージを表示する UI の Text を作成し、ゴール地点となるゲームオブジェクトに Goal タグを割り当てて、それを判別してゴールメッセージを表示するイベント関数をスクリプトに追加します。
ゲ制

Unity RectTransform のプロパティとそれが変化する理由

Unity の UI の位置やサイズを設定する RectTransform コンポーネントを Inspector ウィンドウで表示した際に「PosX,Y,Z, Width, Height」と「Left Top, Right, Bottom, PosZ」に切り替わる理由と、アンカーと伸縮やパディングの関係を紹介しました。
Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

お願い - Ads Blocker Detected

このサイトは広告を掲載して運営しています。

ポップアップを閉じて閲覧できますが、よろしければ

このサイト内の広告を非表示にする拡張機能をオフにしていただけませんか?

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

We have detected that you are using extensions to block ads. Please support us by disabling these ads blocker.