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Unity RectTransform のプロパティとそれが変化する理由

Unity の UI の位置やサイズを設定する RectTransform コンポーネントを Inspector ウィンドウで表示した際に「PosX,Y,Z, Width, Height」と「Left Top, Right, Bottom, PosZ」に切り替わる理由と、アンカーと伸縮やパディングの関係を紹介しました。
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GodotPlayer 自作ゲームの公開手順とGodot1Week参加方法

2D/3D ゲームを作成できる軽快なオープンソースのゲームエンジン Godot Engine 4 で作成したゲームを「フリーゲーム投稿サイト GodotPlayer」に登録・アップロードして、ウェブブラウザからプレイできるようにします。 「Godot1Week」とその参加方法についても紹介します。
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GodotEngine4 ブラウザゲーム用 HTML5 エクスポートの手順

2D/3D ゲームを作成できる軽快なオープンソースのゲームエンジン Godot Engine 4 で作成したゲームをネット上で公開して PC のウェブブラウザでプレイするために HTML5 形式でエクスポートする手順と注意点について紹介しました。
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お試し開催中!ゲームジャム Godot1Week の紹介

2023 年 11 月 2 日もお試し開催中の 1 週間でゲームを作る「Godot1Week」についての紹介と、そのイベントを開催している「フリーゲーム投稿サイト GodotPlayer」について紹介します。 また、GodotEngine4 の HTML5 出力に関する注意点についても紹介します。
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GodotEngine4 キャラを動かすためのルートノードとシーンの作成

2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で新規プロジェクトに、キャラクターを動かすためのルートノードとそれらを含むシーンを作成・保存しました。
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GodotEngine4 画面サイズと画像をぼやけさせない設定

2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で新規プロジェクトを作成後にゲーム画面の幅とアスペクト比の設定、ドット絵がぼやけない設定を行いました。
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「キャラメル-CharaMEL-」で組合せでキャラチップ画像を作る

パーツごとに髪型や衣装を選択するだけでキャラクター画像を生成できるキャラチップ生成アプリ「キャラメル - CharaMEL - 」を用いて、ゲームで使うキャラ画像を作成しました。 json で保存・復元したり、お気に入り登録したり、ゲーム制作などで使えるキャラチップ形式で png 出力する手順も紹介しました。
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GodotEngine4 プロジェクトの新規作成とレンダラーの選択

2D / 3D ゲームを作成できるオープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で新規プロジェクトを作成する手順と、そこで選択できる 3 種類の Renderer 「Forward+」「モバイル」「互換性」がそれぞれサポートする実行環境や描画処理能力について紹介しました。
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GodotEngine4 ゲームプロジェクトをエディタで実行&公式便利サイト

2D / 3Dゲームが作れる軽快なオープンソースのゲームエンジン Godot Engine 4 にプロジェクトマネージャー経由でインストールしたサンプルプロジェクトをエディターで開き、シーンを再生して、ゲームをプレイするまでの手順を紹介しました。公式サイトのチュートリアルやプロジェクト一覧のページも紹介しました。
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GodotEngine4 インストールとサンプルプロジェクトのダウンロード

2D/3D ゲームを作成できる軽快なオープンソースのゲームエンジン Godot Engine 4 のインストールと、プロジェクトマネージャーからサンプルプロジェクトの一覧を表示してその一つをダウンロードするまでの手順を紹介しました。 公開されているゲーム等のプロジェクトを確認でき、インストールできることがわかりました。
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