ドット絵

ゲ制

GodotEngine4 画面サイズと画像をぼやけさせない設定

2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で新規プロジェクトを作成後にゲーム画面の幅とアスペクト比の設定、ドット絵がぼやけない設定を行いました。
ゲ制

Unity カメラ Post-process Layer の必要性

Unity の見下ろし型ゲーム作成支援アセット TopDownEngine のサンプル KoalaDungeon のシーンでドット絵がぼやけてしまう対処法 MainCamera の Post-process Layer コンポーネントの設定の変更について問題がないか、各公式の資料をもとに筆者の見解をまとめました。
ゲ制

Unity ドット絵がシーンで変色・ぼやけてしまう問題の対策

Unity にドット絵などの細かい画像を追加して Scene ウィンドウで表示した際に変色して見える現象の対策を紹介しました。 Unity では画像ファイルのアセットごとに非可逆圧縮を設定することができ、既定値ではそれを行う設定になっていること、それを無効にすることで圧縮による変色が起きなくなることを説明しました。
ゲ制

ゲーム開発向けキャラチップ生成アプリ「キャラメル-CharaMEL-」の導入

数々のドット絵素材を配布してくださっているぴぽや様が作成・公開しているゲーム制作向けキャラチップ生成アプリ「キャラメル - CharaMEL -」についての紹介と、ダウンロード、アプリ起動までの手順を紹介します。 同梱素材も豊富で、規約も利用しやすく、オリジナル素材を作る際も特に制限はないこともわかりました。
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